本帖最后由 5901501 于 2026-11-2 17:50 编辑
[+] 修改Mongen.txt 同一个地图刷新坐标 刷新范围,刷新时间要求不高的小怪可以简写为一行
;地图代码 X坐标 Y坐标 怪物名称 范围 数量 刷新时间(负数就是秒正数为分钟) 是否集中刷怪 预留列(写0) 怪物特效(写0) 独立爆率文件
老的写法:
SBZD 51 51 月魔蜘蛛 200 30 30
SBZD 51 51 魔龙巨蛾 200 30 30
SBZD 51 51 魔龙战将 200 30 30
SBZD 51 51 魔龙力士 200 30 30
新写法:
SBZD 51 51 月魔蜘蛛|魔龙巨蛾|魔龙战将|魔龙力士 200 30 30 0 0 0 魔龙小怪
SBZD 51 51 魔龙教主|暗之魔龙教主 200 30 30 0 0 0 魔龙大怪
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[+] Mongen 新增第四个参数用于设置本次刷新怪物使用的爆率文件,不设置则保持默认,即怪物名字.txt。
MonGen 怪物名称 数量 范围 爆率文件名称(可不写,兼容老的写法) 下面这样写则表示刷新的白野猪使用赤月恶魔的爆率。
Param1 3
Param2 330
Param3 330
MonGen 白野猪 3 10 赤月恶魔
下面这样写则表示使用白野猪的爆率。
Param1 3
Param2 330
Param3 330
MonGen 白野猪 3 10
[+] MonGenEx 新增第七个参数用设置怪物使用的爆率文件,不写则默认。
MonGenEx 地图名字 X Y 怪物名字 范围 数量 爆率文件(可不写,兼容老的写法)
MonGenEx 3 333 333 白野猪 3 10 赤月恶魔
表示这行脚本刷新的白野猪使用赤月恶魔的爆率。
下面这样写则表示使用白野猪的爆率。
MonGenEx 3 333 333 白野猪 3 10
备注:所有可以自由设置爆率的地方,包括Mongen.txt 的参数,如果不设置,则读取怪物名字的爆率文件,如果非特殊需要,
请设置以怪物名字为爆率的文本,用于设置正常爆率,否则没有设置怪物爆率的则不会爆出物品。
爆率优先级:自定义爆率文本大于默认的怪物名字文本。
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D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems 文件下写 魔龙小怪.txt 写入 #CALL [..\MonItems\爆率文件\魔龙小怪爆率.txt]
D:\MirServer\Mir200\Envir\MonItems\爆率文件 文件下写 魔龙小怪爆率.txt
D:\MirServer\Mir200\Envir\Mongen.txt 刷新如下
SBZD 51 51 月魔蜘蛛|魔龙巨蛾|魔龙战将|魔龙力士 200 30 30 0 0 0 魔龙小怪 击杀这五种怪任意怪物,触发爆率 魔龙小怪爆率.txt
SBZD 51 51 魔龙树妖 1 1 60 0 0 0 ;不写入最后一个参数,爆率以老爆率触发
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